三國(guó)志11手機(jī)版是同名端游移植的全新安卓版本,游戲還原了端游全部玩法內(nèi)容,并且針對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行了深度優(yōu)化,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到八個(gè)不同的游戲劇情。
游戲以三國(guó)時(shí)期為總體背景,共配有8個(gè)風(fēng)格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實(shí)的劇本一共有7個(gè),再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結(jié)”一共8個(gè)劇本,圍繞著爭(zhēng)奪大陸霸權(quán),展開(kāi)了一系列的故事。并且有一個(gè)可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項(xiàng),即使不太了解三國(guó)歷史的玩家也可以輕松地找到適合自己的劇本。
-游戲畫(huà)面-
次推出的《三國(guó)志11》,首度采用了D繪圖方式來(lái)構(gòu)成。游戲主要操作畫(huà)面的中國(guó)大陸地圖采用與《信長(zhǎng)之野望革新》類似的連貫單一大地圖,以中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫(huà)風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,讓玩家體驗(yàn)如詩(shī)如畫(huà)般的中國(guó)山水風(fēng)光。玩家將可以在地圖上自由進(jìn)行各種設(shè)施的建設(shè),將領(lǐng)地與城市發(fā)展成自己喜歡的風(fēng)貌。
-戰(zhàn)斗地圖-
從官方的圖片來(lái)看,這一次部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗和“革新”一樣,全部在大地圖上進(jìn)行,不過(guò)和革新不同,大地圖上設(shè)置了很多的方格子,應(yīng)該采用的是戰(zhàn)棋模式,不過(guò)這一次戰(zhàn)棋模式的戰(zhàn)斗還采用了即時(shí)制RTS戰(zhàn)斗的方式,因此玩家在游戲時(shí),就需要多多動(dòng)腦,如何很好的進(jìn)行部隊(duì)的調(diào)度和戰(zhàn)法的使用,如何去巧妙的運(yùn)用有利的地形、軍事設(shè)施來(lái)獲得勝利,火計(jì)和陷阱的作用也大為加強(qiáng)。
-在戰(zhàn)爭(zhēng)方面-
本代中將會(huì)有多樣化的兵種與武裝登場(chǎng),包括劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、斗艦等,每種兵科都會(huì)具備獨(dú)特的戰(zhàn)法,并可通過(guò)本代新增的“技術(shù)研發(fā)”,來(lái)提升強(qiáng)化兵種的威力。在軍事設(shè)施方面,同樣三國(guó)志11也提供了多樣化的設(shè)施供玩家自由建設(shè),包括陣、弓櫓、石壁、投石臺(tái)、太鼓臺(tái)、軍樂(lè)臺(tái)、石兵八陣等,提供攻擊、防御、補(bǔ)給等功能。
-單挑與舌戰(zhàn)-
在最能突顯武將個(gè)人風(fēng)格的單挑與舌戰(zhàn)的部分,同樣也以完全3D化的方式呈現(xiàn),有著更生動(dòng)細(xì)致的演出,并將具備多樣化的攻防方式,除了威力強(qiáng)大的必殺技之外,三國(guó)志11還可以呼叫生死與共的戰(zhàn)友來(lái)助一臂之力,重現(xiàn)演義中“劉關(guān)張三英戰(zhàn)呂布”的名場(chǎng)面。
-劍兵-
又稱裸兵、烏合。在陸地地形下, 沒(méi)有兵裝的士兵默認(rèn)為劍兵。
劍兵的攻擊和防御都很低,并且不能施展戰(zhàn)法。但是其計(jì)策和建筑修建能力不受影響。
-運(yùn)輸隊(duì)-
攻擊和防御最弱,并且修筑設(shè)施效率低下,只有計(jì)策施展效果正常。可以攜帶兵裝、士兵、錢(qián)糧,除了運(yùn)輸入城還可以在一線補(bǔ)充部隊(duì)。
-槍兵-
克制騎兵但是被戟兵克制,攻擊、防御能力中等,攻擊范圍小,有兩種擊退技能,使用技能自身不會(huì)位移。戰(zhàn)法適用沙地與水面之外的所有地形。
-戟兵-
克制槍兵,但是被騎兵克制。攻擊偏低但是有范圍傷害,防御能力強(qiáng)。戰(zhàn)法適用水面之外所有地形,
-騎兵-
攻擊力強(qiáng),防御較低但是速度很快。克制戟兵但是被槍兵克制。開(kāi)發(fā)了白馬后還可以遠(yuǎn)程攻擊,由于其高速移動(dòng)力,所以也是建筑部隊(duì)和計(jì)略部隊(duì)的最佳選擇。戰(zhàn)法可以作用于濕地、毒泉、森林以外地形的敵部隊(duì),其中兩種擊退技能都會(huì)使自身占據(jù)敵軍之前的位置。。除了戰(zhàn)法,其騎射能力無(wú)需射手也能夠?qū)υ谏值臄巢筷?duì)攻擊。
-弩兵-
無(wú)兵種克制關(guān)系,攻擊與防御都較低,但是攻擊范圍大,射程2格 有特定科技可射3格,不受反擊,并且戰(zhàn)法可以作用與建筑。傷害主要依靠戰(zhàn)法。戰(zhàn)法可作用于森林之外的全部地形,部隊(duì)配有“射手”特技后在森林中也能執(zhí)行戰(zhàn)法,但亂射的波及隊(duì)仍然無(wú)法攻擊。
黃巾之亂184年1月
漢朝因?yàn)榛鹿伲馄莸母瘮≌味粩嗟厮∠聛?lái)。在這混亂之中,大賢良師·張角召集信徒蜂起作亂,后人稱為黃巾之亂。遭受這場(chǎng)災(zāi)難的朝廷,任命皇后的兄長(zhǎng)何進(jìn)為大將軍,命令他討伐黃巾賊。亂世之幕,揭開(kāi)了。
反董卓聯(lián)盟190年1月
黃巾之亂平定之后,混亂仍然在繼續(xù)。大將軍何進(jìn)和十常侍這些有著大權(quán)的人依次亡于亂世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。對(duì)驕橫殘暴的董卓,諸侯們產(chǎn)生了不滿。終于,以袁紹和曹操等為中心,結(jié)成了反董卓聯(lián)盟。
群雄割據(jù)194年6月
殺了自己義父董卓的呂布,被李傕和郭汜趕出了王都。無(wú)處可去的呂布乘曹操不在的時(shí)候奪取了袞州,亂世之狼和奸雄的矛盾一觸即發(fā)。在江東,孫策以玉璽為抵押向袁術(shù)借兵,計(jì)劃奪取揚(yáng)州,中國(guó)進(jìn)入了群雄割據(jù)的時(shí)代。
官渡之戰(zhàn)200年1月
擁立獻(xiàn)帝的曹操打敗了呂布和袁術(shù)兩個(gè)強(qiáng)敵,支配了中原。另一方面,袁紹也打敗了公孫瓚,統(tǒng)一了河北,并開(kāi)始覬覦中原。小霸王孫策也統(tǒng)一了江東,伺機(jī)襲擊曹操的背后。天下之爭(zhēng),以他們?yōu)橹行拈_(kāi)始了加速。
三顧茅廬207年9月
曹操擊敗了袁紹,將河北收于掌握之中,懼怕他的南下的劉表把劉備安置在新野,讓他負(fù)責(zé)對(duì)應(yīng)。并且,江東的孫權(quán)繼承了故去的孫策,以周瑜為首,任命了一系列的有能力的部下,準(zhǔn)備死守國(guó)家。曹操的南征給天下卷起了一陣旋風(fēng)。
劉備入蜀211年7月
在赤壁大勝之后,孫權(quán)失去了國(guó)家的支柱周瑜。孫吳的宿愿,平分天下成了泡影。而劉備得到了名軍師諸葛亮和龐統(tǒng),在荊南增強(qiáng)軍備。于赤壁一戰(zhàn)落敗的曹操企圖再次南下,卻被懷有不共戴天之仇的馬超奪取了長(zhǎng)安,天下的局勢(shì)再一次變得迷茫。
討伐南蠻225年7月
天下被魏,蜀,吳三分,魏國(guó)曹操的后繼者·曹丕滅亡了名存實(shí)亡的漢朝,吳國(guó)憑借名將陸遜的活躍擴(kuò)大了版圖。蜀國(guó)因?yàn)榍G州被奪,劉備也在失意中去世,更因他的死,南蠻的孟獲一干掀起了反亂之旗。蜀國(guó)的命運(yùn)落在了被劉備托付后事的諸葛亮身上。
英雄集結(jié)251年1月
從曹操,劉備,孫堅(jiān)到張角,呂布,孟獲,全君主,全史實(shí)的武將都分散在全國(guó)各地。司馬懿,毋丘檢等不會(huì)在其他劇本登場(chǎng)的君主也割據(jù)一方。生卒年的設(shè)定在這里無(wú)效。打倒強(qiáng)敵,只有不斷取勝才能得到天下。
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說(shuō)起三國(guó)志系列游戲,就不得不提到三國(guó)志11。作為三國(guó)志系列的第11部,經(jīng)由日本光榮公司官方推出,講述了東漢末年時(shí)的三國(guó)時(shí)代故事。游戲內(nèi)容精彩又豐富,玩法也精彩刺激,帶給大家熱血的戰(zhàn)斗激情和游戲快感,玩起來(lái)策略感十足!
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