LeoCAD提供模型設(shè)計(jì)功能,可以在軟件快速創(chuàng)建多種模型,軟件已經(jīng)提供零件庫(kù),在設(shè)計(jì)的時(shí)候直接拖動(dòng)零件到設(shè)計(jì)區(qū)域就可以開始制作模型,內(nèi)置豐富的編輯功能,支持插入內(nèi)容,支持陣列設(shè)置,支持軸點(diǎn)設(shè)置,支持查看所選模型的屬性,支持內(nèi)聯(lián)選定的模型,支持將零件移動(dòng)到新的模型,支持添加零件到組,支持編輯組,支持隱藏選定項(xiàng),編輯的選項(xiàng)還是非常多的,如果你比較熟悉模型制作就可以在軟件上找到很多常用的功能,讓用戶可以輕松設(shè)計(jì)模型,官方也提供了基礎(chǔ)入門教程,讓新用戶可以快速學(xué)習(xí)如何制作模型,如果你需要這款軟件就下載吧!
1、LeoCAD軟件提供豐富的零件庫(kù),可以預(yù)覽零件內(nèi)容,從而添加到設(shè)計(jì)區(qū)域使用
2、提供非常多的分類,可以在分類找到零件,拖動(dòng)到設(shè)計(jì)區(qū)域就可以編輯零件
3、提供模型顏色設(shè)置功能,可以在軟件上對(duì)所選模型附加新的顏色
4、可以使用不同的零件組合為新的模型,可以插入零件,可以創(chuàng)建組
5、可以自由拖動(dòng)零件到設(shè)計(jì)區(qū)域使用,可以自由縮放模型,可以拼接模型
6、零件可以隨意旋轉(zhuǎn)角度,將其放置到不同的位置完成模型制作
7、可以添加幾十個(gè)零件到軟件組合為一個(gè)模型,可以按照自己的需求構(gòu)建不同行業(yè)的模型
8、可以在軟件設(shè)計(jì)汽車模型,可以設(shè)計(jì)樂(lè)高模型
9、提供零件搜索功能,可以在輸入界面查詢零件,找到后就可以拖動(dòng)到設(shè)計(jì)區(qū)域
10、每個(gè)零件的屬性都是可以查看的,結(jié)合相機(jī)功能可以切換不同的視圖查看模型
1、可以在軟件查看所有零件,可以在軟件查看使用中的零件
2、零件內(nèi)容非常多,主要的操作就是將不同的零件拼接為模型
3、可以在軟件添加輪轂,可以添加輪胎,可以添加發(fā)動(dòng)機(jī),可以添加方向盤
4、可以在軟件添加零件,可以組合高達(dá)模型
5、可以看添加基板,添加船、磚、集裝箱、板材
6、可以添加門和窗、電氣、鉸鏈和支架、軟管
7、可以在軟件組合飛機(jī),使用零件庫(kù)的資源就可以創(chuàng)建飛機(jī)模型,可以添加機(jī)翼零件
8、添加的零件都是可以復(fù)制的,需要重復(fù)使用零件就可以復(fù)制粘貼到對(duì)應(yīng)的位置使用
紋理貼圖
LeoCAD 通過(guò)LDraw TEXMAP 擴(kuò)展支持紋理映射圖元。
例子
紋理映射的用途之一是在構(gòu)建模型時(shí)使用照片或圖像作為模型的參考圖像。
上圖中的平面是使用 PNG 文件作為紋理繪制的,在文件中使用以下代碼:
LDraw 文件元命令
以下是 LeoCAD 在以 LDraw 格式保存文件時(shí)使用的元命令列表。請(qǐng)注意,方括號(hào)中的參數(shù)是可選的,而尖括號(hào)中的參數(shù)是必需的。
模型
“0 !LEOCAD 模型名稱<名稱>”
設(shè)置模型的名稱。
“0 !LEOCAD 模型作者 <名字>”
設(shè)置模型作者的姓名。
“0 !LEOCAD 模型描述<描述>”
設(shè)置模型的描述。
“0 !LEOCAD 模型評(píng)論 <評(píng)論>”
在模型的評(píng)論部分添加一行。允許多行,并將按照它們出現(xiàn)的順序附加。
“0 !LEOCAD 模型背景顏色 ”
將模型的背景設(shè)置為純色。
“0 !LEOCAD 模型背景漸變 ”
將模型的背景設(shè)置為漸變。
“0 !LEOCAD 模型背景圖像 [TILE] 名稱 <文件名>”
將模型的背景設(shè)置為圖像文件(如果指定“TILE”,圖像將以其原始大小顯示并根據(jù)需要平鋪,否則將被拉伸以適合整個(gè)視圖)。
片
裁片命令將應(yīng)用于添加到模型中的第一個(gè)裁片。
“0 !LEOCAD PIECE STEP_HIDE <步驟>”
在給定步驟停止顯示作品。
“0 !LEOCAD PIECE HIDDEN”
隱藏棋子(可以使用“棋子”菜單再次顯示)。
“0 !LEOCAD PIECE POSITION_KEY ”
“0 !LEOCAD PIECE ROTATION_KEY ”
在給定時(shí)間添加關(guān)鍵幀。
“0 !LEOCAD PIECE PIVOT ”
設(shè)置這件作品的樞軸點(diǎn)。
相機(jī)
相機(jī)命令可以分組在同一行中;他們不需要在不同的行上。相機(jī)必須包含一組位置、目標(biāo)位置和向上矢量或一組用于這些參數(shù)的鍵。
“0 !LEOCAD 相機(jī)隱藏”
隱藏相機(jī)(可以通過(guò)使用“Piece”菜單再次可見)。
“0 !LEOCAD 相機(jī)正交”
將相機(jī)設(shè)置為使用正交投影(默認(rèn)使用透視投影)。
“0 !LEOCAD CAMERA FOV <角度>”
設(shè)置相機(jī)的視野(默認(rèn)值:30 度)。
“0 !LEOCAD CAMERA ZNEAR <距離>”
設(shè)置近平面的距離(默認(rèn)值:25)。
“0 !LEOCAD CAMERA ZFAR <距離>”
設(shè)置遠(yuǎn)平面的距離(默認(rèn)值:50000)。
“0 !LEOCAD 相機(jī)位置 ”
設(shè)置相機(jī)的位置。
“0 !LEOCAD CAMERA TARGET_POSITION ”
設(shè)置目標(biāo)位置。
“0 !LEOCAD CAMERA UP_VECTOR ”
設(shè)置向上矢量。
“0 !LEOCAD CAMERA POSITION_KEY ”
“0 !LEOCAD CAMERA TARGET_POSITION_KEY ”
“0 !LEOCAD CAMERA UP_VECTOR_KEY ”
在給定時(shí)間添加關(guān)鍵幀。
“0 !LEOCAD 相機(jī)名稱<名稱>”
使用此語(yǔ)句中列出的所有參數(shù)創(chuàng)建一個(gè)新相機(jī)。
團(tuán)體
在“GROUP BEGIN”和“GROUP END”塊中添加的所有塊和組都將添加為該組的子項(xiàng)(如果具有相同名稱的組在模型中出現(xiàn)兩次,它將被視為同一組)。
“0 !LEOCAD 集團(tuán)開始”
如果不存在具有相同名稱的組,則創(chuàng)建一個(gè)新組,并使在下一個(gè)“END”命令之前添加的所有片段和組成為該組的一部分。
“0 !LEOCAD 集團(tuán)結(jié)束”
標(biāo)記當(dāng)前組的結(jié)束并且不允許添加更多的片段和組(如果當(dāng)前組是另一個(gè)組的一部分,那么父組將是新的當(dāng)前組)。
旋轉(zhuǎn)中心
LeoCAD 有多種方法可以改變模型中任何零件的旋轉(zhuǎn)中心,這樣您就可以更輕松地定位它們。
使用輔助部件
假設(shè)您正在嘗試制作一面像這樣的旗幟,但決定改用另一個(gè)角度。
您選擇它并注意到零件的原點(diǎn)靠近其中心而不是剪輯的中心。像這樣旋轉(zhuǎn)它不會(huì)產(chǎn)生正確的結(jié)果:
每當(dāng)一個(gè)零件有焦點(diǎn)(藍(lán)色調(diào))時(shí),LeoCAD 將使用該零件作為所有選定零件的旋轉(zhuǎn)中心。這意味著我們可以經(jīng)常使用一個(gè)輔助零件來(lái)改變我們想要旋轉(zhuǎn)的零件的旋轉(zhuǎn)中心。
讓我們用我們的旗幟試試看:選擇旗幟,然后用鼠標(biāo)選擇天線,同時(shí)按住 CTRL 鍵。注意旋轉(zhuǎn)中心現(xiàn)在是天線,旗幟可以正確旋轉(zhuǎn):
注意:如果選擇了一個(gè)或多個(gè)零件,但沒(méi)有一個(gè)零件具有焦點(diǎn),則旋轉(zhuǎn)中心將位于所有選定零件的物理中心:
改變樞軸點(diǎn)
現(xiàn)在讓我們看一個(gè)更復(fù)雜的拖車球和套筒示例。在這種情況下,兩個(gè)部分都沒(méi)有我們想要旋轉(zhuǎn)的原點(diǎn),而且我們沒(méi)有要使用的輔助部分:
LeoCAD 允許您通過(guò)用鼠標(biāo)右鍵單擊移動(dòng)箭頭并拖動(dòng)來(lái)更改任何部分的軸心點(diǎn):
現(xiàn)在樞軸點(diǎn)位于插座的中心,該零件可以圍繞它旋轉(zhuǎn):
版本歷史
版本 21.06(5/6/2021)
合成技術(shù)氣動(dòng)管
添加了選擇軸圖標(biāo)位置的選項(xiàng)。
將 LeoCAD 添加到 Linux Snap Store。
添加了合成器部件的預(yù)覽指示器。
固定崩潰加載某些部分。
修復(fù)了在適當(dāng)位置編輯子模型時(shí)移動(dòng)的部分。
修復(fù)了從 ldrawunf.zip 加載原語(yǔ)。
在 Windows 安裝程序中使庫(kù)安裝可選。
突出顯示時(shí)間軸中缺失的部分。
添加取消隱藏選定的菜單項(xiàng)
版本 21.03(14/3/2021)
添加了繪制條件線的選項(xiàng)。
添加了在螺柱上繪制徽標(biāo)的選項(xiàng)。
添加了繪制高對(duì)比度螺柱的選項(xiàng)。
添加了配置邊緣顏色的選項(xiàng)。
添加了新的查找/替換小部件。
改進(jìn)了 Bricklink xml 導(dǎo)出。
添加了粘貼零件并保留其原始步驟的選項(xiàng)。
在屬性對(duì)話框中添加了模型測(cè)量值。
在非官方部分之前加載官方部分。
修復(fù)了 mac 視網(wǎng)膜顯示問(wèn)題。
版本 21.01(12/1/2021)
默認(rèn)切換到深色主題。
添加了一個(gè)新的交互式 3D 預(yù)覽窗口。
添加了淡出先前步驟的選項(xiàng)并支持新的半透明淡入淡出模式。
添加了用戶定義的零件調(diào)色板和收藏夾。
添加了螺柱標(biāo)志選項(xiàng)。
添加了對(duì)自定義界面顏色的支持。
保存帶有 OMR 樣式標(biāo)題的文件。
將 HTML 部件列表替換為 BOM 樣式圖像。
在線框模式下使用零件顏色而不是邊緣顏色。
添加了西班牙語(yǔ)和捷克語(yǔ)翻譯。
添加了語(yǔ)言選項(xiàng)。
添加了 minifig 模板導(dǎo)入/導(dǎo)出選項(xiàng)。
添加了顏色選擇器工具。
添加了對(duì)更多合成器部件的支持。
添加了改變棋子顏色的新方法。
添加了更改網(wǎng)格原點(diǎn)線顏色的選項(xiàng)。
添加了對(duì)更多操作的快捷方式支持。
添加了在加載模型時(shí)禁用恢復(fù)選項(xiàng)卡的選項(xiàng)。
添加了更多相機(jī)命令行選項(xiàng)。
分配已分配給其他對(duì)象的鍵盤快捷鍵時(shí)添加警告。
將新零件拖到模型時(shí)更好地放置零件。
在某些情況下改進(jìn)了縮放范圍。
防止用戶完全折疊類別/部件列表。
在 CLI 模式下運(yùn)行時(shí),將控制臺(tái)輸出拆分為 stdout 和 stderr。
啟用抗鋸齒時(shí)使用抗鋸齒線。
渲染對(duì)話框修復(fù)和改進(jìn)。
修復(fù)了加載某些 MPD 文件的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 Retina 顯示器上的視圖大小。
修復(fù)了使用 Look At 時(shí)視圖滾動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了跨多個(gè)顯示器顯示的彩色彈出窗口。
修復(fù)了將可單擊工具分配給鼠標(biāo)右鍵時(shí)顯示的上下文菜單。
網(wǎng)友評(píng)論